AMD 对AI的热情超过游戏

AMD 的一位高级管理人员已经证明了人们一直以来的一个疑问:AMD 正在将提升芯片的 AI 性能置于提升游戏性能之上,从而与其他芯片制造商一同争夺更多的 AI 业务。
2024-09-13 16:32:03  |   作者:开源爱好者  |   来源:

AMD 对AI的热情超过游戏

AMD 的一位高级管理人员已经证明了人们一直以来的一个疑问:AMD 正在将提升芯片的 AI 性能置于提升游戏性能之上,从而与其他芯片制造商一同争夺更多的 AI 业务。
2024-09-13 16:32:03
作者:开源爱好者
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AMD 的一位高级管理人员表示,公司未来的芯片改进将重点放在 AI 性能上,并正在逐步退出高端游戏领域。

对于芯片买家来说,这一举动意味着 AI 应用将有更多选择:“对于大量购买芯片的买家而言,AMD 转向 AI 是一个至关重要的举措,标志着其市场定位的根本性变化,”总部位于伦敦的风投 NexaTech Ventures 的管理合伙人Scott Dylan表示。

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“AMD 决定优先发展 AI 而不是旗舰级游戏 GPU 从财务角度来看是合理的。游戏 GPU 市场已趋成熟,而英伟达几乎垄断了高端市场。AMD 实际上是在承认,为了占据显著的市场份额,追赶英伟达的高端产品可能并不值得投入资源,” Dylan表示。“相反,AMD 通过大力研发 AI 芯片,特别是凭借其在数据中心中 EPYC 和 MI300 系列的成功,正在将自己定位为 AI 加速器行业中一个实力雄厚的参与者,而该行业的需求会呈指数级增长。”

AMD 的这一转变可以通过该公司计算和图形业务部总经理 Jack Huynh 在 Tom’s Hardware 发表的两篇独立文章中看到。

在其中一篇文章中,Huynh 描述了 AMD 如何在 2020 年将其 GPU 微架构分为两个系列:用于游戏的 RDNA 和用于数据中心中高性能计算和 AI 应用的 CDNA,但现在计划将它们合并为一个新的系列,名为 UDNA。

“我们先前之所以要分为两个方向,是因为这样可以获得针对性优化和局部调优,但对于这些开发人员来说,尤其是随着我们数据中心业务的增长,这变得非常困难,所以现在我们需要统一它,”他向Tom's Hardware表示。

尽管这意味着设计将在两种应用中针对性能进行优化,但他也表明,重点将放在以最低的总拥有成本(TCO)提供最高的AI性能上,而在游戏领域,重点将放在赢得市场份额上。

“在服务器领域,当我们拥有绝对领导地位时,我们会因为TCO而赢得市场份额。在客户端领域,即使我们有更好的产品,我们也可能无法赢得市场份额,因为存在市场选择方面和开发人员方面的问题,这就是区别,” Huynh向Tom's Hardware表示。

“我现在的首要任务是扩大AMD的规模。因为现在如果没有规模,我就无法吸引开发人员,”他谈到了自己针对游戏机和PC市场的策略。“如果我告诉开发人员,‘我只想获得10%的市场份额’,他们只会说,‘Jack,我祝你好运,但我们还是得选择英伟达’。所以我必须向他们展示一个计划,告诉他们‘嘿,我们可以用这个策略获得40%的市场份额’。然后他们会说,‘Jack,我现在支持你。我现在会在AMD上进行优化’。一旦我们做到了这一点,我们就可以向顶峰发起冲击。”

这一举措并不令人意外,因为AMD之前已经表示了对AI硬件的兴趣,而英特尔则因缺乏AI竞争力而面临困境。AMD在对抗英特尔方面取得了一些小进展,但大多数人质疑这是否足够。

NexaTech的Dylan认为,因这种竞争提升的芯片性价比对买家来说是个好消息。

他表示,英伟达在AI芯片开发方面的主导地位“导致在需求高涨时期出现供应短缺和价格上涨”,但“AMD的转型意味着市场将更加平衡,提供可能降低价格并缩短大批量采购交货期的替代品”。

他表示,对于任何为AI工作负载采购芯片的人来说,这都是个好消息。“AI市场显然仍处于增长阶段,而AMD通过在这里集中资源,可以更快地创新,并提供更具竞争力的定价和同样支出下的更高性能。这有利于买家在医疗保健、自动驾驶系统和金融服务等领域寻找可扩展的AI硬件产品。”